home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / RealSports Soccer.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-05  |  10KB  |  220 lines

  1. ATARI(R) 2600(TM)
  2.  
  3. RealSports(TM) SOCCER
  4.  
  5. Program designed and implemented by Michael Sierchio.
  6.  
  7. Atari welcomes your comments.  Please address all correspondence to:
  8.  
  9. ATARI, Corp.
  10. Sunnyvale, CA 94086, U.S.A.
  11.  
  12. NOTE: Always turn the console POWER switch OFF when inserting or removing an
  13. ATARI(R) Game Program(TM) cartridge.  This will protect the electronic
  14. components and prolong the life of your ATARI Video Computer System(TM) game.
  15.  
  16. (C)1988 ATARI, CORP. ALL RIGHTS RESERVED
  17.  
  18. TABLE OF CONTENTS
  19.  
  20. 1. SOCCER FEVER
  21. 2. GAME PLAY
  22. 3. USING THE CONTROLLERS
  23. 4. CONSOLE CONTROLS
  24. 5. GAME VARIATIONS
  25. 6. GAME STRATEGY AND TIPS
  26. 7. SCOREBOARD
  27.  
  28. 1. SOCCER FEVER
  29.  
  30. It's the final game of the season, and once again the championship is at
  31. stake--only this time, it's among old rivals.  A goal by the opposing team
  32. ties the game with one minute to go.  You wipe the sweat off your forehead
  33. as the score flashes across the screen of a giant indoor stadium: Blue
  34. Defenders 2, Red Rebels 2.
  35.  
  36. With precious seconds ticking away, the crowd is growing restless in the
  37. stands.  The team lines up for the final kick-off.  You hear the SCREECH
  38. of the referee's whistle and the ball shoots towards your center position
  39. with the velocity of a bullet.  You dart forward and kick the ball to a
  40. wing player, but a Rebel skillfully steals it away, leaving you off balance.
  41. Crashing to the side, you hear the ball whizzing past your left ear.
  42.  
  43. Don't worry!  A player on your team intercepts the ball and kicks it to a
  44. teammate.  But in the tension of the moment, he misses.  You close in from
  45. the wing.  Too late!  A Rebel gets control of the ball and dribbles it
  46. towards your goal.  Like a shadow, you follow close behind.  Only you can
  47. steal the ball and prevent him from scoring a winning point.  In a split
  48. second, your foot snaps the ball from beneath his feet and brilliantly kicks
  49. the ball high across the field.  What a pass!  The crowd rises to their feet,
  50. and cheers, anticipating a possible victory.
  51.  
  52. With 20 seconds to go, you sprint towards the center of the action.  A star
  53. player for the Rebels tries deflecting the ball to the sideline, but under
  54. pressure from your team, the ball spins towards you.
  55.  
  56. You rush to meet the ball before your opponents close in.  With a tremendous
  57. low kick, the ball barely leaves the ground as it shoots into the goal.  A
  58. Rebel makes a quick dive and...misses.
  59.  
  60. The crowd erupts into a frenzy.  Your team has won the game--and the
  61. championship!  Proud fans jump up and down in the stands.  In the resounding
  62. roar, you hear the loud clear chant of VICTORY.
  63.  
  64. 2. GAME PLAY
  65.  
  66. Soccer players, get ready!  With three players on your team, your objective is
  67. to bluff, pass, and outmaneuver your opponents to score the most points before
  68. the clock runs out.  You score one point for each goal.  Play against the
  69. computer, or play against a friend.
  70.  
  71. At the start of the game, the ball is placed at the center of the halfway
  72. line.  Blue fielders are on the left side of the line.  Reds on the right.
  73. Either team can take possession of the ball.  Fielders are assigned to one of
  74. three lanes in the playing field and must dribble the ball within their lane
  75. or pass to another fielder (see Figure 1).
  76.  
  77. Each player controls one fielder at a time.  The computer controls the rest of
  78. the team.  As the offense, you control the player with the ball.  As the
  79. defense, you can switch control from one player to another by pressing the
  80. button on your Joystick controller (see Section 3, USING THE CONTROLLERS).
  81.  
  82. You can use the wraparound feature in RealSports SOCCER to run your player off
  83. one side of the screen to have him reappear on the other side of the screen.
  84. When using this feature, the controlled player must not be in possession of
  85. the ball.  A controlled player can run off either side of the screen, but
  86. cannot run off the end of the field.
  87.  
  88. Only your controlled player can score a goal (see Figure 2).  But watch out!
  89. If the ball doesn't go all the way into the goal, a defensive player can still
  90. block the goal and take control of the ball.  If the ball does go in, you'll
  91. hear the shriek of the referee's whistle.  You score 1 point, the clock stops,
  92. and the ball is turned over to the other team for the kick-off.
  93.  
  94. The referee's whistle sounds off at three different times throughout the game:
  95. at kick-off, after goals, and at the end of the game.  Game play lasts for 5
  96. minutes or 9 minutes, depending on the game you choose (see Section 5, GAME
  97. VARIATIONS).
  98.  
  99. 3. USING THE CONTROLLERS
  100.  
  101. Use your Joystick Controllers with this ATARI Game Program(TM) cartridge.  Be
  102. sure the controller cables are firmly plugged into the CONTROLLER jacks at the
  103. back of your Video Computer System(TM) game.  Use the Joystick plugged into
  104. the LEFT CONTROLLER jack for one-player games: plug an additional Joystick
  105. into the RIGHT CONTROLLER jack for two-player games.  Hold the Joystick with
  106. the red button towards your upper left, toward the television screen. (See
  107. your owner's manual for further details).
  108.  
  109. Use your Joystick to move your controlled player in the direction you want the
  110. player to run or to dribble the ball. (Notice that controlled players appear
  111. brighter than their teammates).  To KICK or PASS, point the Joystick in the
  112. direction you want the ball to go, and press the controller button.  Fielders
  113. miust touch the ball with their legs to have control; the ball cannot be
  114. passed or blocked with any other part of the body.
  115.  
  116. DEFENSE
  117.  
  118. When playing defense, you can switch control from one player to another.  Press
  119. the controller button until the desired player appears brighter.  Notice that
  120. the control switches from player to player in sequence (see Figure 3).  When
  121. you are ready to steal the ball, run your controlled player into the ball.
  122.  
  123. OFFENSE
  124.  
  125. When playing offense, your controlled player moves slower than the defensive
  126. controlled player.  Pass the ball to a teammate to avoid a steal or to move
  127. the ball into another lane.  The receiving fielder automatically becomes a
  128. controlled player (see Figure 4).
  129.  
  130. 4. CONSOLE CONTROLS
  131.  
  132. GAME SELECT/GAME RESET
  133.  
  134. Press the GAME SELECT switch to choose the skill level, duration of the game,
  135. and number of players (Figure 5).  See the GAME SELECT TABLE for a breakdown
  136. of all 12 game variations.
  137.  
  138. Press the GAME RESET switch to start and restart the game.
  139.  
  140. DIFFICULTY SWITCHES
  141.  
  142. The switch in the A position has no function.  The B switch creates a
  143. wraparound feature. (See Section 2, GAME PLAY, for details.)
  144.  
  145. GAME SELECT TABLE
  146.  
  147. Difficulty Levels        |   Playing Time   |  Number of Players
  148. -----------------------------------------------------------------------
  149.         01               |      5:00        |       02
  150. -----------------------------------------------------------------------
  151.         01               |      9:00        |       02
  152. -----------------------------------------------------------------------
  153.         02               |      5:00        |       02
  154. -----------------------------------------------------------------------
  155.         02               |      9:00        |       02
  156. -----------------------------------------------------------------------
  157.         03               |      5:00        |       02
  158. -----------------------------------------------------------------------
  159.         03               |      9:00        |       02
  160. -----------------------------------------------------------------------
  161.         03               |      5:00        |       02
  162. -----------------------------------------------------------------------
  163.         03               |      9:00        |       02
  164. -----------------------------------------------------------------------
  165.         01               |      5:00        |       01
  166. -----------------------------------------------------------------------
  167.         01               |      9:00        |       01
  168. -----------------------------------------------------------------------
  169.         02               |      5:00        |       01
  170. -----------------------------------------------------------------------
  171.         02               |      9:00        |       01
  172. -----------------------------------------------------------------------
  173.         03               |      5:00        |       01
  174. -----------------------------------------------------------------------
  175.         03               |      9:00        |       01
  176. -----------------------------------------------------------------------
  177.             01 = Easy  02 = Intermediate  03 = Advanced
  178. -----------------------------------------------------------------------
  179.  
  180. 5. GAME VARIATIONS
  181.  
  182. RealSports(TM) SOCCER can be played by two players or by one player against
  183. the computer.  In one-player games, the computer controls the red team.
  184. Each game has 3 skill levels and playing option of 5 minutes or 9 minutes.
  185.  
  186. As you progress through each level of difficulty, game play speeds up, and
  187. in one-player games the computer's teamwork becomes quicker and more skillful.
  188.  
  189. 6. GAME STRATEGY AND TIPS
  190.  
  191. * RealSports(TM) SOCCER is full of surprises.  Your only limitation is time!
  192. Try moving the ball from foot-to-foot, or reversing your direction
  193. unexpectedly. BLUFFING your opponent is a good way to distract him while you
  194. pass the ball to another teammate.
  195.  
  196. * Passing is essential since a defensive fielder can always outrun the player
  197. with the ball.  The easiest way to improve your passing is to practice in
  198. two-player games without another player.  This way, you won't have to worry
  199. about interceptions.
  200.  
  201. * Defend your goal!  Remember your controlled player's feet must touch the
  202. ball in order to block a goal.
  203.  
  204. * In defensive play, you can usually outrun your opponent.  Just stay in
  205. front, and you're sure to win!  And don't forget to practice intercepting and
  206. stealing the ball--then pass it to a teammate!
  207.  
  208. RealSports(TM) SOCCER
  209.  
  210. ATARI(R)
  211. ATARI, Corp. Sunnyvale CA 94086, U.S.A.
  212.  
  213. C019741-67/A REV.A (C) 1988 ATARI, CORP. ALL RIGHTS RESERVED
  214. Printed in Hong Kong
  215.  
  216. FAITH LUCK 1988
  217.  
  218. Document typed by gchance@ecst.csuchico.edu.
  219.  
  220.